总结下实验

    做有机实验快一年了,贻害无穷。

    虽然说实验还是很有意思的,但是危害确实不小。
    首先,污染环境。估计俺已经用掉上百斤乙酸乙酯、乙醚、甲苯,等等等等。这些只是溶剂,至于各种试剂不再统计。
    其次,危害健康。每次走进实验室就会闻到扑鼻的怪味,忍一忍进去继续做。等到出来的时候,才发现已经久而不闻其臭。再进去,发现还挺好闻的。不小心多吸了一口试剂,心里想着又少活了两个月。

由safari引出的苹果和微软平滑字体之争

苹果和微软一直以来为怎么在电脑屏幕上显示字体而争论不断。现在两家公司都在使用亚像素技术在传统的低像素显示屏在显示字体。他们之间的区别是在于理念上的。

* 苹果相信,算法的目的在于尽量保持字体本身的设计,即使以一定的模糊度作为代价。
* 微软相信,字体的形状应该做成像素边界以防止模糊不清,提高可读性,即使违背了原来字体的设计。

现在windows版本的safari已经公布了,使用的是苹果自己的算法。你可以在同一个屏幕上比较这两种字体的显示,我想你会发现其中的差别。苹果的字体实际上是模糊的,边缘比较朦胧。但是在小字号的情况下,不同的字体看起来的差别比较明显,这是因为他们的显示在屏幕上的字体更接近于高分辨率印刷时的字体

这一区别源自苹果在桌面出版和平面设计领域的经验。苹果算法的优越之处在于,你排好一个准备去印刷的页面,它在屏幕上的显示效果会和最终的印刷品比较接近。这对于一整块文字的浓淡效果来说尤其明显。微软把字体碎分成像素,这表示他们不大介意用较细的线条消除模糊的边缘,即使这么做会令一整段看起来比印刷效果淡。

微软的做法的好处在于它更利于屏幕阅读。出于实际的考量,微软认定字体设计并非神圣不可侵犯,与字体设计师对大块文字的浓淡效果所作的设定相比,更重要的是屏幕文字的清晰和阅读舒适度。微软甚至还为屏幕阅读设计了几款字体,比如 Georgia 和 Verdana,这些都是以像素边界为准则,它们在屏幕上看起来很美,但印出来则没什么性格。

通常,苹果重视风格,把艺术性放在实际考量之上,因为乔布斯有品位。而微软走的是更舒服的路子,一切以实际为大宗,品位则全不考虑。换句话说,如果苹果是 Target,微软就是沃尔玛。

现在来说说人们的偏好问题。Jeff Atwood昨天写了一个帖子比较这两种字体显示技术,引起了不少意料之中的争议:苹果用户喜欢苹果的方式,微软用户喜欢微软的。这不只是普通的粉丝心态,而是反映了一个事实:当你让某人挑选他所喜欢的设计或风格时,除非他受过训练,否则一般都会选他最熟悉的那种。在大部分与品位有关的问题里,你只要做一个关于偏好的调查,就会发现大部分人其实不知道该选什么,然后最终会选看起来最熟悉的那个。一切都是如此,从银器(他们会选和自己从小就拥有的银器图案类似的)到字体到平面设计:除非他们受过训练,知道该看什么,不然就会选最熟悉的。