Doom3堪称FPS历史上的巅峰之作,但是国内发行的正式版本与国外的版本有很大的不同,比如密码箱是透明的,怪物会突然消失,感觉非常不爽。经过一番研究,笔者终于发现了将国内版本修改正常的办法。
经过对比,笔者发现国内版本多出一个schinese001.pk4文件,其中“chinese”的字眼会不会与国内版本的修改有关?*.pk4又是什么文件格式?经过尝试,笔者成功地用WinRAR3.40将其打开,原来这只是一个普通的压缩文件而已。随便打开几个文件,还真是国内版本所增加的一些文件,其中就有启动屏幕中的“健康游戏公告”。把这个文件重命名为schinese001.pk4.bak,运行Doom3.exe,提示找不到文件,无法进入游戏,看来主程序会检测这个文件的存在,不能将其直接删除。于是笔者尝试另一个办法,首先在doom3的base文件夹下单击鼠标右键,选择“新建文本文档”建立一个txt文件,内容为空,将其名称修改为schinese001.pk4即可。但是进入游戏以后很多效果依然没有打开。经过一番研究,发现必须对base文件夹下的DoomConfig.cfg进行修改。用记事本打开这个文件,将其中的seta g_bloodEffects "0"改成seta g_bloodEffects "1",再将seta g_showPlayerShadow "0"改成seta g_showPlayerShadow "1",打开自阴影渲染效果,玩家就可以在游戏中看到自己的影子了。这样就完成了对Doom3的初步改造。
但是这样还不够,怪物被消灭后尸体会很快消失,一点真实感都没有。有人做了一个丁解决这个问题。首先到http://www.lzyz.net/cgi-bin/BIN/PIF_CGI_RUN_TIME/Ungibbable.pk4下载这个补丁,在doom3根目录下建立一个名为Ungibbable文件夹,将Ungibbable.pk4拷贝进去,在游戏主界面中选择MODS并读取这个MOD,再进入游戏,尸体就不会消失了。
以上就是笔者在对Doom3进行改造时的一些心得体会,希望能够对大家有所帮助。
经过对比,笔者发现国内版本多出一个schinese001.pk4文件,其中“chinese”的字眼会不会与国内版本的修改有关?*.pk4又是什么文件格式?经过尝试,笔者成功地用WinRAR3.40将其打开,原来这只是一个普通的压缩文件而已。随便打开几个文件,还真是国内版本所增加的一些文件,其中就有启动屏幕中的“健康游戏公告”。把这个文件重命名为schinese001.pk4.bak,运行Doom3.exe,提示找不到文件,无法进入游戏,看来主程序会检测这个文件的存在,不能将其直接删除。于是笔者尝试另一个办法,首先在doom3的base文件夹下单击鼠标右键,选择“新建文本文档”建立一个txt文件,内容为空,将其名称修改为schinese001.pk4即可。但是进入游戏以后很多效果依然没有打开。经过一番研究,发现必须对base文件夹下的DoomConfig.cfg进行修改。用记事本打开这个文件,将其中的seta g_bloodEffects "0"改成seta g_bloodEffects "1",再将seta g_showPlayerShadow "0"改成seta g_showPlayerShadow "1",打开自阴影渲染效果,玩家就可以在游戏中看到自己的影子了。这样就完成了对Doom3的初步改造。
但是这样还不够,怪物被消灭后尸体会很快消失,一点真实感都没有。有人做了一个丁解决这个问题。首先到http://www.lzyz.net/cgi-bin/BIN/PIF_CGI_RUN_TIME/Ungibbable.pk4下载这个补丁,在doom3根目录下建立一个名为Ungibbable文件夹,将Ungibbable.pk4拷贝进去,在游戏主界面中选择MODS并读取这个MOD,再进入游戏,尸体就不会消失了。
以上就是笔者在对Doom3进行改造时的一些心得体会,希望能够对大家有所帮助。